Modus · · 9분 분량
창업자 한 명과 에이전트 팀: 다음 온체인 회사는 이렇게 만들어진다
다음 온체인 회사는 창업자 한 명과 에이전트 팀이 만들고 운영합니다. Modus가 채팅 한 번으로 아이디어를 굴러가는 회사로 만드는 방법.

최초의 1인 10억 달러 회사는 온체인에서 만들어질 것입니다.
모델을 만드는 사람들은 누가 일을 하게 될지에 대해 더 이상 말을 아끼지 않습니다. 2025년 1월 샘 올트먼은 그해 첫 AI 에이전트가 "노동력에 합류할 것"이라고 썼습니다. 일론 머스크는 xAI를 수백 개의 전문 에이전트가 함께 일하는 멀티 에이전트 소프트웨어 회사로 만들고 있고, 이번 주에는 AI와 로봇이 10년 안에 세계 경제를 두 배 이상 키울 것이라고 말했습니다. 그 흐름을 끝까지 따라가면 1인 회사가 나옵니다. 다리오 아모데이는 최초의 10억 달러 1인 회사가 2026년에 등장할 확률을 70~80%로 봅니다. 창업자들은 기다리지 않았습니다. 2025년 중반 신규 스타트업의 36%가 단독 창업자였고, 2019년의 24%에서 늘어난 수치입니다. 그리고 이 모든 일이 있기 전에도 인스타그램은 직원 13명으로 10억 달러에 팔렸습니다.
비즈니스 역사 대부분 동안 회사의 한계는 노동력이었습니다. 더 많은 결과물은 더 많은 사람을 뜻했습니다. 에이전트가 그 한계를 없앴고, 가장 먼저 없앤 곳은 코드였습니다. 오늘날 앱을 써 주는 도구는 많습니다. 회사는 앱 다음에 오는 것입니다. 고객 지원, 마케팅, 트레저리, 분석, 예전에는 사람을 뽑아야 했던 이유였던 부서들 말입니다. 에이전트가 그 일을 맡을 수 있게 되면 창업자는 방향을 정하고, 나머지는 에이전트 팀이 운영합니다. 그런 회사는 일이 이미 소프트웨어처럼 생긴 곳에서 가장 먼저 나타날 것입니다.
그곳이 바로 온체인입니다. 회사 전체가 이미 하나의 코드 안에 사는 유일한 산업입니다. 제품도, 돈도, 고객도, 규칙도 그렇습니다. 체인은 절대 문을 닫지 않습니다. 모든 잔액은 공개되어 있습니다. 지갑은 키 쌍입니다. 에이전트가 사람 없이 일을 해내는 데 필요한 모든 것이 몇 년째 그 자리에서 에이전트가 오기만을 기다리고 있었습니다.
온체인에서 출시해 본 사람이라면 다음 날 아침을 압니다. 토큰은 라이브되었고, 텔레그램은 밤새 가득 찼고, 시장은 잠들지 않으니 누군가는 새벽 3시에 답해야 합니다. 제품은 쉬운 부분이었습니다. 어려운 건 그룹을 관리하고, 스레드를 올리고, 광고를 돌리고, 트레저리를 지켜보고, 수수료를 청구하는 일입니다. 그 일 때문에 2인 프로젝트가 10인 프로젝트가 되었고, 그렇지 않으면 조용히 사라졌습니다. 목록을 다시 읽어 보세요. 거의 한 줄 한 줄이 오늘 에이전트가 맡을 수 있는 일의 목록입니다.
그래서 온체인 창업자 앞의 질문이 바뀌었습니다. 더 이상 "누가 내 앱을 만들까"가 아닙니다. "누가 내 회사를 운영할까"입니다. 그리고 그건 이제 채팅에 입력하는 업무 설명입니다.
Modus란
Modus는 온체인 세계를 위한 회사 빌더입니다. 채팅으로 제품을 설명하면 Modus가 리서치하고, 디자인하고, 코드와 컨트랙트를 작성하고, 토큰을 출시하고, 배포한 다음, 그것을 운영할 에이전트를 고용합니다. 처음부터 끝까지 대화 하나로.
제품이 먼저입니다. 무엇을 만드는지, 웹에서 돌아가는지, 온체인인지, 그 사이 어딘가인지 말하면, 작업의 한 계층씩을 맡도록 만들어진 에이전트들이 넘겨받습니다. 하나는 시장을 조사하고 스펙을 씁니다. 하나는 모든 화면을 여러분의 브랜드로 디자인합니다. 다른 에이전트들은 프론트엔드, 백엔드, 데이터베이스, 컨트랙트를 작성하고, 검사하고, 토큰을 출시하고, 전체를 배포합니다. 결과물은 언제든 읽고, 수정하고, 되돌릴 수 있는 풀스택입니다. 그리고 그 모든 것이 인프라까지 온체인 작업을 위해 만들어졌습니다. Modus Gateway는 온체인 제품이 의존하는 RPC, 인덱싱, 시장 데이터, 라우팅을 키 하나 뒤에 둡니다. 그래서 여러분이 만든 것은 한 달 동안 서비스 가입을 기다리는 대신 배포한 날 바로 라이브됩니다.
대부분의 도구는 앱에서 멈추고 저장소를 넘겨줍니다. Modus는 계속 갑니다. 앱은 원래 어려운 부분이 아니었기 때문입니다. 방금 만든 것을 운영할 AI 직원을 고용하세요. 텔레그램의 모더레이터, 광고 뒤의 마케터, 체인을 지켜보는 애널리스트, 트레저리 루틴을 돌리는 운영자. 온보딩이 필요 없습니다. Modus가 제품을 만들었으니, 그들은 앱과 문서와 컨트랙트를 이미 머릿속에 넣고 도착합니다. 리서치, 빌드, 운영. 그것이 전체의 모양이고, 앱에서 멈추는 빌더보다 더 멀리 가는 이유입니다.
그 모든 과정에서 핸들은 여러분 손에 있습니다. 코드도 여러분의 것, 컨트랙트도 여러분의 것이고, 여러분이 승인하기 전에는 아무것도 나가지 않습니다. 이 글의 나머지는 실제로 사용하는 순서대로 그것이 어떻게 작동하는지 살펴봅니다.
가진 것에서 시작하세요
한 문장이면 충분합니다. 완전한 명세도, 이미 GitHub에 있는 저장소도 괜찮습니다.
첫 대화는 Modus Spec과 합니다. 아이디어가 초기 단계라면 Research를 고르세요. 무엇이든 만들기 전에 시장과 경쟁사를 조사하고 콘셉트를 검증합니다. 원하는 게 이미 분명하다면 Build를 고르세요. 대화하는 동안 Spec은 체인, 커스터디, 토큰처럼 여러분이 정한 모든 결정을 기록해서 이후 단계에서 다시 묻지 않게 합니다. 프로젝트를 만들면 대화는 브리프가 되고, 한 번도 논의하지 않은 부분은 지어내지 않고 미정으로 표시됩니다.

브리프는 이후 모든 단계가 읽는 문서인 PRD가 됩니다. Architect 에이전트가 여러분 앞에서 실시간으로 씁니다. 문제, 사용자, 범위, 아키텍처, 페이지, 그리고 사람들이 페이지 사이를 어떻게 이동하는지까지. 같은 채팅에서 수정하면 바로 반영됩니다. 두 번째 의견이 필요하면 PM, 디자이너, 풀스택 엔지니어, 웹3 아키텍트, 네 명의 전문 리뷰어가 빠진 것, 약한 것, 일관되지 않은 것을 짚어 줍니다. Design과 Code 모두 이 하나의 문서에서 만들어지므로, 중간에 스펙을 바꾸면 다음 화면과 다음 빌드 턴에 그대로 반영됩니다.

디자인 스튜디오
Design은 에이전트가 옆에서 함께 일하는 완전한 스튜디오이며, 회사가 사람들 앞에 내놓는 모든 것을 다룹니다. 앱 화면과 웹사이트, 피치 덱, 소셜 미디어 키트와 배너, 그리고 웹사이트 투어부터 출시 영상까지의 비디오.
시작은 브랜드 키트입니다. 웹사이트 URL을 붙여 넣으면 Modus가 로고, 색상, 서체를 추출합니다. 빠진 것은 업로드하고, 카탈로그에서 디자인 시스템을 고르거나 Figma 파일을 가져오세요. 그때부터 모든 에이전트가 그 키트로 디자인합니다. 에이전트는 무한 캔버스에 화면을 그리고, 각 화면은 도착하는 즉시 시각적 품질, 다른 화면과의 일관성, 토큰 사용 여부를 검사받습니다. 그래서 여러분이 손대기 전부터 이미 일관된 상태입니다.
그다음 에디터를 열고, 같은 파일에서 에이전트와 함께 화면을 마무리합니다. 요소를 클릭하고 바꾸고 싶은 점을 쓰세요. "퍼센트 표시가 너무 작아", "받는 금액 옆에 수수료를 보여 줘". 메모는 작업 목록에 쌓이고, 에이전트는 이를 하나의 요청으로 처리합니다. 아니면 직접 바꾸세요. 타이포그래피, 효과, 애니메이션, 색상, 레이아웃, 모든 브레이크포인트의 CSS까지. 에이전트는 여러분의 버전에서 이어서 작업합니다. 페이지는 공유 컴포넌트로 만들어지고 색상, 서체, 라운드 값은 토큰이므로, 버튼 하나를 한 번 고치면 그 버튼을 쓰는 모든 페이지가 고쳐집니다. 화면을 승인하면 Code가 이어받습니다.


읽을 수 있는 코드
Code는 채팅으로 조작하는 브라우저 IDE입니다. 파일 트리와 diff가 있는 에디터, 터미널, 데이터베이스 패널, 백엔드 서비스, git, 라이브 미리보기까지 IDE가 가진 모든 것이 있고, 모두 직접 쓸 수도 있습니다. 대부분은 그럴 필요가 없겠지만요.
빌드는 디자인에서 시작합니다. 화면을 승인하면 빌드 에이전트는 PRD 페이지에 매핑된 각 화면, 여러분의 디자인 토큰, 그리고 디자인 대화에서 작성된 브리프를 받습니다. 각 레이아웃의 의도, 여러분이 거절한 것, 미뤄 둔 것이 담겨 있습니다. 첫 턴은 갭 분석입니다. PRD가 요구하는 것과 디자인이 다루는 것을 비교하고, 그다음에야 코드를 씁니다. 에이전트는 전부 씁니다. 프론트엔드, 백엔드, 데이터베이스, 테스트, 그리고 Solidity나 네이티브 Solana 컨트랙트까지. 컨트랙트는 가능한 한 감사를 거쳐 널리 배포된 코드를 쓰고, 여러분의 프로토콜에 고유한 부분만 새로 작성합니다. 새 코드는 정적 분석기, AI 보안 리뷰, 스펙 대조 검사를 통과한 뒤에야 테스트넷에 배포되고, 익스플로러에서 검증되고, 여러분의 지갑으로 서명됩니다. 봇, 인덱서, API는 Modus에서 호스팅되는 상시 가동 서비스로 돌아갑니다.
에이전트는 여러분 프로젝트의 전용 컨테이너 안에서 파일을 쓰고, 명령을 실행하고, 미리보기에서 결과를 확인하며, 모든 단계가 실시간으로 전달됩니다. diff가 붙은 모든 파일 변경, 출력이 붙은 모든 도구 호출, 계획, 추론, 그리고 선택이나 지갑 서명이 필요할 때의 질문까지. 더 큰 작업은 백그라운드 작업이 맡습니다. 각 작업은 워크스페이스의 자체 브랜치에서 한 번에 두 개씩 돌아가고, 여러분이 계속 일하는 동안 적용하거나 버릴 수 있는 diff로 돌아옵니다. 빌드 턴에서 여러분이 고용한 AI 직원을 호출할 수도 있습니다.
모든 턴은 두 개의 커밋 사이에 놓이므로, 어떤 변경이든 diff로 보고, 파일 단위로 복원하고, 클릭 한 번으로 되돌릴 수 있습니다. 업로드한 파일은 절대 덮어쓰지 않습니다. 원할 때 언제든 워크스페이스 전체를 GitHub에 푸시하세요.

Modus Gateway
온체인 제품은 코드만으로 돌아가지 않습니다. 체인에 닿으려면 RPC가, 이력을 읽으려면 인덱서가 필요하고, 가격과 시장 데이터, 스왑과 브리지를 위한 라우팅, 컨트랙트 데이터를 위한 익스플로러도 필요합니다. 보통 그건 열두 개의 계정, 열두 개의 API 키, 열두 개의 청구서, 그리고 각 요금제의 일부만 쓰는 상황을 뜻합니다.
Modus Gateway는 그 모든 것을 키 하나로 대체합니다. RPC, 인덱싱, 시장 데이터, 라우팅, 그리고 온체인 제품이 의존하는 프리미엄 데이터 제공자가 모두 Gateway를 거치고, 제품이 실제로 호출한 만큼만 하나의 크레딧 잔액에서 지불합니다. 같은 키가 제품을 만드는 에이전트, 제품을 운영하는 직원, 그리고 어디에 호스팅하든 프로덕션에서 작동하므로, 미리보기에서 돌아가는 앱은 서비스 가입 하나 없이 배포 후에도 돌아갑니다. 이미 자체 제공자 키가 있다면 연결하세요. Gateway는 비켜섭니다. 이 계층을 제공하는 앱 빌더는 달리 없으며, 여기서 만든 온체인 제품이 인프라를 기다리지 않고 첫날부터 라이브되는 이유가 바로 이것입니다.

출시, 그리고 그 후에도 계속 돌아가는 것들
빌드가 준비되면 배포는 허브의 버튼 하나, 채팅의 한 문장입니다. 프론트엔드는 Vercel이나 Netlify로 가고, 백엔드 서비스는 Cloudflare Workers로 가거나 Modus에서 상시 가동으로 남고, 컨트랙트는 PRD에서 고른 체인으로 갑니다. Ethereum, Robinhood Chain, Solana, Base, BNB, Arbitrum, Avalanche 등. Gateway 키가 배포와 함께 이동하므로, 비밀 값을 빠뜨려서 프로덕션이 깨지는 일은 없습니다.
출시한 것은 낡지 않습니다. 문서는 코드에서 생성됩니다. README, 아키텍처, API 레퍼런스, 런북까지. 그리고 드리프트 감지기가 이후의 코드 턴, 배포, 컨트랙트 변경으로 어떤 문서가 낡았는지 표시하고, 클릭 한 번으로 갱신합니다. 사이트 콘텐츠는 통합된 파트너 CMS로 관리되므로, 새 공지나 바뀐 히어로 이미지가 배포 없이 라이브됩니다.
토큰 런처
대부분의 온체인 프로젝트는 토큰 위에서 돌아갑니다. 토큰은 프로토콜이 수수료를 받고, 초기 사용자에게 보상하고, 트레저리를 채우고, 커뮤니티에 투표권을 주는 방법이며, 제품이 완성되기도 전에 시장을 얻는 방법이기도 합니다. 그리고 대부분의 프로젝트가 잘못되는 곳이기도 합니다. 공급량, 베스팅, 세금, 컨트랙트, 감사, 출시 장소. 하나하나가 결정이고, 하나하나가 영원히 공개되며, 대부분의 팀은 제품이 끝나고 몇 주 뒤에 별도의 도구에서 이 결정을 내립니다.
Modus에서 토큰은 같은 빌드의 일부이며, 토큰이 속한 제품을 이미 아는 에이전트가 설계합니다. 수수료가 무엇인지, 사용자가 누구인지, 트레저리가 무엇을 보유해야 하는지 압니다. 토크노믹스는 템플릿이 아니라 제품에서 시작하고, 에이전트가 나머지를 쉬운 말로 안내합니다. 그다음 어디서 출시할지 고르면 됩니다.
DEX에서는 에이전트가 여러분이 고른 함수로 컨트랙트를 쓰고, 정적 분석, AI 의미 리뷰, 스펙 대조 검사까지 세 번의 리뷰를 거친 뒤, 테스트넷에 먼저 배포하고, 익스플로러에서 소스를 검증하고, Uniswap, PancakeSwap, Aerodrome에 유동성을 추가합니다. 출시 후에는 LP 락이나 소각, 베스팅, 세금, 한도, 소유권 포기 등 모든 오너 함수가 메시지 하나면 됩니다. 본딩 커브에서는 에이전트가 출시 전체를 처리합니다. Robinhood Chain의 Pons, BNB Chain의 Flap, Solana의 pump.fun이며, 크리에이터 수수료는 Modus 안에서 청구할 수 있습니다.
어느 쪽이든 모든 트랜잭션은 여러분의 지갑에서 서명됩니다. Modus는 여러분의 키에 절대 접근하지 않습니다.
크루: 급여를 받는 AI 직원
여기서 앱이 회사가 됩니다. 라이브되는 날부터 텔레그램과 디스코드의 커뮤니티 매니저, X의 소셜 미디어 매니저, 문서를 보고 일하는 고객 지원 담당, 광고를 돌리는 퍼포먼스 마케터, 경쟁사와 체인을 지켜보는 시장 애널리스트, 받은편지함과 캘린더를 맡는 비서가 필요합니다. 프로토콜에는 하나가 더 필요합니다. 일정이나 트리거에 따라 스왑과 전송을 실행하는 온체인 운영자. Modus에서는 그 각각이 채용입니다.
그들은 비즈니스를 알고 도착합니다. Modus가 제품을 만들었기 때문에 모든 직원은 브리프, 브랜드, 문서, 컨트랙트 주소, 토큰을 맥락으로 가지고 시작합니다. 좋은 온보딩을 거친 신입처럼요. 그들이 받지 않는 것은 빌드의 내부입니다. 코드베이스, 비밀 값, 여러분의 지갑에는 접근할 수 없습니다. 직원은 그 역할의 사람이 볼 것을 보고, 여러분이 마련해 준 계정과 지갑으로 행동합니다.
채용은 한 문장입니다. Hire를 누르고 사람에게 하듯 업무를 설명하세요. "매일 포스팅해서 트위터 팔로워를 1만 명으로 늘려 줘." 그러면 Modus가 이를 코빌더와 대화하며 열고, 읽고, 수정할 수 있는 워크플로로 바꿉니다. 캔버스에서 테스트하고, 필요한 계정을 연결하고, 트리거(채널의 이벤트나 일정)를 주고, 예산을 정하세요. 그때부터 대시보드가 생깁니다. 최근 실행, 성공률, 비용, 대화할 수 있는 채팅, 그리고 한 모든 일의 단계별 로그.
이 직원들은 일반적인 자동화 봇보다 훨씬 멀리 닿습니다. X, 텔레그램, 디스코드, 슬랙, Gmail, Notion, GitHub, Google 캘린더를 포함한 수백 개의 연결 앱. 제품과 같은 크레딧에서 차감되는 체인 데이터용 Gateway 도구. 온체인 작업을 위한 지갑 툴킷. 그리고 일할수록 나아집니다. 메모리는 열어서 읽을 수 있는 파일로 저장되고, 실제로 공이 든 실행 뒤에는 그 패턴을 다음에 재사용할 스킬로 적어 둡니다. 더 큰 일에는 지표, 목표치, 마감, 예산이 있는 목표를 설정하세요. Modus가 그 목표를 위한 팀을 짭니다. 각자의 역할과 일정을 가진 하위 에이전트가 상위 에이전트에 보고하고, 진행 상황과 지출이 하나의 대시보드에 모입니다.

최종 결정권은 어디서나 여러분에게
그 원칙은 제품 전체에 적용됩니다. 에이전트가 일하고, 무엇이 나갈지는 여러분이 승인합니다. 에이전트가 만든 모든 것은 프론트엔드 코드부터 배포된 컨트랙트까지 여러분에게 열려 있습니다. 원할 때 언제든 개입하면, 에이전트는 여러분의 변경에서 이어서 작업합니다. 빌드는 격리된 샌드박스에서 돌아가고, 자격 증명은 저장 시와 전송 시 모두 암호화되며, 스택은 EU에서 호스팅되고, 여러분의 콘텐츠는 절대 모델 학습에 쓰이지 않습니다.
어디서 시작할까
modus.builders에서 무료로 시작하고, 더 많은 사용량, 더 많은 프로젝트, 상시 가동 서비스가 필요할 때 업그레이드하세요.
최초의 1인 10억 달러 회사는 온체인에서 만들어질 것입니다. 그 아이디어가 여러분의 것이라면, 대화 하나로 시작됩니다.
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