Modus · · 4분 분량
AI로 돈 버는 법: 앱 하나만으로는 부족한 이유
AI로 누구나 앱을 싸게 만들게 되면서 앱 하나로는 돈이 되기 어렵습니다. 돈이 되는 건 앱을 둘러싼 가치, 온체인에서는 수수료와 커뮤니티와 토큰입니다.

AI 부업이나 AI로 돈 버는 법을 다룬 조언은 대부분 "AI로 앱을 만들어라"에서 멈춥니다. 이 조언에는 문제가 하나 있습니다. 이제 모두가 같은 AI를 쓴다는 것입니다. 누구나 주말 동안 앱을 만들 수 있다면, 앱은 더 이상 경쟁력이 아닙니다. AI는 여러분에게도, 모든 경쟁자에게도 동시에 만드는 비용을 낮춥니다.
그래서 물어야 할 것은 어떻게 더 빨리 만드느냐가 아닙니다. 만든 것이 세상에 나온 뒤 그 가치를 어떻게 거둬들이느냐입니다. 온체인에는 일반 앱에 없는 답이 있습니다. 돈이 제품의 일부라는 것입니다. 프로토콜은 스왑과 같은 트랜잭션 안에서 수수료를 받고, 트레저리는 수익을 누구나 볼 수 있는 곳에 보관합니다. 그리고 토큰이 있으면 프로젝트 자금을 마련하고, 가장 먼저 써 준 사람들에게 보상하고, 프로젝트가 잘될 때의 과실을 그 프로젝트를 키우는 커뮤니티와 나눌 수 있습니다.
이 글은 그 이야기를 하고, 그 논리가 어디서 무너지는지도 솔직하게 짚습니다.
AI만으로는 부족한 이유
AI는 만드는 비용을 낮췄습니다. 좋은 소식이지만, 함정이 있습니다. 2025년 중반 신규 스타트업의 36%가 단독 창업자였고, 2019년의 24%에서 늘어난 수치입니다. 만드는 사람이 많아지면 같은 일을 하는 앱도 많아지고, 주말에 만든 앱은 주말이면 베낄 수 있습니다.
앱이 돈을 버는 전통적인 방법은 느립니다. 구독에는 결제 시스템과 갱신할 이유, 그리고 숫자가 의미를 갖기까지 많은 사용자가 필요합니다. 광고에는 그보다 더 많은 사용자가 필요합니다. AI로 만든 앱 대부분은 거기까지 가지 못합니다. 앱이 나빠서가 아니라, 초기에 가치를 거둬들일 방법이 없고, 첫 사용자들이 그 앱의 성공에 마음을 쓸 이유가 없기 때문입니다.
바로 여기가 빈틈입니다. 이제 귀한 것은 코드가 아닙니다. 사용자에게 닿는 경로, 떠나지 않는 커뮤니티, 그리고 첫날부터 사용을 수익으로 바꾸는 방법입니다.
좋은 제품에 토큰이 더하는 것
사람들이 실제로 쓰는 제품에 토큰이 붙으면, 그 계산이 다섯 가지 면에서 달라집니다.
- 첫날부터 생기는 시장. 토큰은 제품이 완성되기 전에 프로젝트에 시장을 만들어 줍니다. 여러분이 만드는 것을 믿는 사람들은 출시를 기다리지 않고 일찍 참여할 수 있습니다.
- 크리에이터 수수료. Solana의 pump.fun, BNB Chain의 Flap, Robinhood Chain의 Pons 같은 런치패드는 토큰 거래 수수료의 일부를 크리에이터에게 지급합니다. 구독 페이지가 아니라 프로젝트에 대한 관심에 연결된 수익입니다.
- 사용에서 나오는 수수료. 온체인 제품은 스왑, 거래, 민팅처럼 자신이 하는 일에 수수료를 붙일 수 있고, 토큰은 그 수수료가 어디로 갈지 정할 수 있습니다. 트레저리로, 보유자에게로, 다음 기능으로.
- 이해관계를 함께하는 커뮤니티. 보유자에게는 제품을 쓰고, 제품 이야기를 하고, 다른 사람을 데려올 이유가 생깁니다. 초기 사용자에게 토큰으로 보상하면, 그들이 제품을 알리는 첫 사람들이 됩니다.
- 트레저리. 프로젝트는 개발, 유동성, 성장을 위한 자금을 커뮤니티가 볼 수 있는 곳에 공개적으로 보관할 수 있습니다.
일반 앱은 이 중 어느 것도 가질 수 없습니다. 만든 것으로 돈을 버는 것이 목표라면 온체인이라는 길을 눈여겨봐야 하는 이유입니다.
대부분의 토큰 가이드가 빠뜨리는 것
토큰은 제품의 가치에 곱해지는 것이지, 제품을 대신하는 것이 아닙니다.
CoinGecko 집계에 따르면 2021년 중반부터 2025년 말까지 출시된 토큰은 약 2,020만 개이고, 그중 53.2%는 더 이상 거래되지 않습니다. 2025년 한 해에만 1,160만 개가 사라졌습니다. 그 대부분은 뒤에 아무것도 없었습니다. 크리에이터 수수료는 거래에 달려 있고, 거래는 관심에 달려 있으며, 관심은 실제로 쓸 무언가가 있는 동안만 이어집니다.
그래서 순서가 중요합니다. 사람들이 원하는 것을 먼저 만들고, 그 안에서 맡은 일이 있는 토큰을 그다음에 붙이세요. 그리고 예외 없는 규칙이 두 가지 있습니다. 보유자에게 절대 수익을 약속하지 마세요. 그리고 출시 전에 여러분과 사용자가 사는 곳의 규제를 확인하세요.
Modus로 둘 다 하는 방법
대부분의 도구는 앱에서 멈춥니다. Modus는 제품과 토큰을 같은 빌드 안에서 함께 만들기 때문에, 토큰은 제품이 무엇을 하는지 이미 아는 에이전트가 설계합니다.
- 아이디어에서 시작하세요. 채팅으로 아이디어를 설명하세요. Research를 고르면 무엇이든 만들기 전에 에이전트가 시장과 경쟁사를 조사하고 콘셉트를 검증합니다.
- 스펙을 쓰세요. 대화는 PRD가 됩니다. 사용자, 범위, 페이지, 그리고 출시할 체인까지. 웹3 아키텍트를 포함한 네 명의 전문 리뷰어가 빠진 것을 짚어 줍니다.
- 디자인하고 만드세요. 에이전트가 모든 화면을 여러분의 브랜드로 디자인하고, 프론트엔드, 백엔드, 그리고 Solidity나 네이티브 Solana 컨트랙트를 씁니다. 새 컨트랙트 코드는 정적 분석기, AI 보안 리뷰, 스펙 대조 검사를 통과한 뒤에야 테스트넷에 배포됩니다. 코드는 여러분의 것입니다.
- 제품에서 출발해 토큰을 설계하세요. 토큰 런처는 제품이 실제로 하는 일에서 출발합니다. 수수료가 무엇인지, 사용자가 누구인지, 트레저리가 무엇을 보유해야 하는지. 공급량, 베스팅, 세금은 에이전트가 쉬운 말로 안내합니다.
- 출시하세요. DEX에서는 에이전트가 컨트랙트를 쓰고 리뷰한 뒤, 테스트넷에 먼저 배포하고, 익스플로러에서 소스를 검증하고, Uniswap, PancakeSwap, Aerodrome에 유동성을 추가합니다. 본딩 커브에서는 Pons, Flap, pump.fun에서의 출시 전체를 에이전트가 처리하고, 크리에이터 수수료는 Modus 안에서 청구할 수 있습니다. 모든 트랜잭션은 여러분의 지갑에서 서명되며, Modus는 여러분의 키에 절대 접근하지 않습니다.
- 운영할 팀을 고용하세요. 토큰이 라이브되는 날, 텔레그램은 가득 차고 시장은 잠들지 않습니다. Modus에서는 커뮤니티 모더레이터, X 계정 매니저, 시장 애널리스트, 트레저리 루틴을 돌리는 온체인 운영자가 모두 한 문장으로 고용하는 AI 직원입니다.
이 단계 하나하나는 창업자 한 명과 에이전트 팀: 다음 온체인 회사는 이렇게 만들어진다에서 자세히 살펴봅니다. 토큰 발행하는 법은 4~6단계를 한 단계씩 풀어 쓴 가이드이고, 토크노믹스를 쉽게 풀어 본 글은 4단계 뒤에 있는 결정들을 다룹니다.
본딩 커브냐, DEX냐?
- 커브 출시는 시장을 가장 빨리 얻는 방법입니다. 초기 유동성을 넣을 필요가 없고, 첫 거래부터 크리에이터 수수료가 발생합니다. 빠르게 움직이고 싶은 커뮤니티 중심 프로젝트에 맞고, 변동성도 가장 큽니다.
- DEX 출시는 통제권을 줍니다. 공급량, 베스팅, 세금, 유동성까지. 수수료 구조와 로드맵이 있는 프로토콜에 맞습니다. 출시 후에는 LP 락, 베스팅, 한도, 소유권 포기 등 모든 오너 함수가 Modus에서 메시지 하나면 됩니다.
자주 묻는 질문
코딩을 할 줄 알아야 하나요?
아니요. 원하는 것을 평소 쓰는 말로 설명하면 에이전트가 코드와 컨트랙트를 씁니다. 여러분이 승인하기 전에는 아무것도 나가지 않습니다.
돈을 벌려면 토큰이 꼭 있어야 하나요?
꼭 그렇지는 않습니다. 하지만 온체인에서는 가치를 거둬들이는 가장 직접적인 방법입니다. 시장, 수수료, 그리고 결과를 함께 나누는 커뮤니티. 정말 필요한 것은 쓸 가치가 있는 제품입니다. 그런 제품이 없으면 토큰에는 담을 것이 없습니다.
토큰으로 얼마나 벌 수 있나요?
누구도 정직하게 숫자를 약속할 수는 없고, 숫자를 약속하는 사람이 있다면 믿지 마세요. 크리에이터 수수료와 수수료 수익은 여러분이 만든 것을 얼마나 많은 사람이 쓰고 거래하느냐에 달려 있습니다. 대부분의 토큰은 실패합니다. 살아남는 토큰은 사람들이 실제로 쓰는 무언가에 붙어 있습니다.
제가 사는 곳에서 토큰을 출시하는 것이 합법인가요?
나라에 따라, 그리고 토큰이 무슨 일을 하느냐에 따라 다릅니다. 출시 전에 규제를 확인하고, 구매자에게 토큰을 수익이 나는 투자처럼 소개하는 일은 절대 하지 마세요.
다른 글
· 3분 분량AI 직원으로 토큰 커뮤니티 키우는 법
출시 후 토큰의 생사는 커뮤니티에 달려 있습니다. 커뮤니티를 살리는 매일의 일, 그리고 작은 팀도 버틸 수 있게 AI 직원이 그 일을 맡는 방법.
· 4분 분량토큰 발행하는 법: 창업자를 위한 단계별 가이드
토큰 발행 전에 정할 것들: 커브냐 DEX냐, 컨트랙트, 유동성, 출시 당일, 그리고 단계마다 잘못했을 때 치르는 대가.
· 3분 분량토크노믹스란? 공급량, 베스팅, 수수료를 쉽게 풀어 보기
토크노믹스의 뜻, 모든 토큰이 출시 전에 내려야 할 결정, 대부분의 토큰을 무너뜨리는 실수까지 전문 용어 없이 풀어 봅니다.